quinta-feira, 31 de julho de 2014

Indice dos Videos das aulas de AutoCAD no YOUTUBE

Criando Luz SPOT:



Criando Sweep e Plygon:


Revolve:



Aling:



Furo em peça 3D:



Rotate 3D:



Extrude:




Rotate 2D:



Copy:



Chamfer:




Retangulo com Fillet:



Retangulo:



Move:



Texto:




Retangulo com Chamfer:

terça-feira, 29 de julho de 2014

Aplicar material em Sólidos no AutoCAD

Para podermos colocar um material em um sólido no AutoCAD devemos deixar ativo o menu 3D Basics:

Ativamos a guia RENDER:

Clicamos no botão Materials Browser:

A Janela a seguir se abrirá:


Divisão da janela de materiais:

Deixamos ativo a visualização REALISTIC:

Clicamos no material desejado e arrastamos até o sólido em que queremos aplicar o material:


quinta-feira, 7 de março de 2013

Como escrever em arco no AutoCAD 2012



Vamos primeiro desenhar o arco:
Crie as Layers Arco e Texto.
No menu DRAW escolha CIRCLE >> CENTER RADIUS.



Desenhe um circulo com 200 de raio. Trace uma linha passando pelo centro do circulo.

















Corte a parte de baixo do circulo e delete a linha.












Mude para a Layer Texto
No Menu Express escolha TEXT >> ARC-Aligned Text

 
 
Ou na Ribon Bar escolha ARC ALIGNED

 
Ativado o comando clique no ARCO e a janela abaixo aparecerá:
 
 
Nesta janela definimos:
  • FONTE.
  • Altura do texto (Vamos usar  40).
  • Como o texto deve se comportar em relação ao ARCO.
  • Na caixa TEXT escrevemos o texto que deve se alinhado ao arco.
 Dica: Depois de colocado o texto pode ser apagado o arco.
 

sábado, 11 de fevereiro de 2012

Casas feitas de Containers

No link abaixo podemos ter uma ideia do reaproveitamento de containers. São projetos de casas muito interessantes utilizando os containers que não teriam mais utilidade para as empresas de transporte.

http://www.ambiencia.org/site/outros-autores/casas-containers/

quinta-feira, 4 de agosto de 2011

Universidade desenvolve avião impresso

Cientistas da Universidade de Southampton, no Reino Unido, projetaram, construíram e voaram o primeiro avião impresso do mundo. O SULSA (Southampton University Laser Sintered Aircraft) é um pequeno avião não-tripulado cuja estrutura completa foi construída em uma impressora 3D, semelhante às usadas em sistemas de prototipagem rápida e fabricação aditiva.

As diversas peças do avião foram projetadas de forma a poderem ser encaixadas umas nas outras, dispensando parafusos e rebites - ou seja, além de ser impresso, o avião pode ser montado sem exigir nenhuma ferramenta. O SULSA tem uma envergadura de dois metros. Seu motor elétrico conseguiu levá-lo a uma velocidade de 160 km/h. Em velocidade de cruzeiro seu voo é quase silencioso.

Antigas ideias da aviação
Toda a parte estrutural do avião, incluindo corpo, asas e superfícies de controle, foram impressas em um equipamento de sinterização a laser, usado para fabricar peças de metal ou plástico. Essa técnica de fabricação permitiu que os engenheiros explorassem algumas ideias antigas para a construção de aviões, mas que eram impraticáveis ou caras demais para serem usadas com as técnicas tradicionais de fabricação de aeronaves.

Uma dessas ideias é o uso de uma estrutura geodética. Esse tipo de estrutura foi desenvolvido por Barnes Wallis e usado nos bombardeios Vickers Wellington em 1936. Essa forma de estrutura é muito firme e leve, mas muito complexa. "Se ela fosse construída com os métodos convencionais, ela exigiria um grande número de peças ajustadas individualmente, que depois teriam que ser coladas ou parafusadas," explicou o professor Jim Scanlan, um dos idealizadores do projeto.

sexta-feira, 4 de dezembro de 2009

Simulador planeja trajeto de caminhões de carga.

SITE INOVAÇÃO TECNOLÓGICA.
Simulador planeja trajeto de caminhões de carga em rodovias.
Acesse o link para a reportagem completa.

www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=simulador-planeja-trajeto-caminhoes-carga-rodovias.

quinta-feira, 3 de dezembro de 2009

FREEWARE OU OPENSOURCE?

Ainda existe uma grande confusão entre esses dois termos e convém destacar aqui as diferenças.

Freeware é todo programa cuja utilização é livre de ônus para o usuário, ou seja, você pode baixar, instalar e usar sem ter que tirar dinheiro do bolso. Mas, mesmo assim, pode ser que o produto pertença a alguém. Quaisquer modificações no programa tem que ser feitas pelo seu idealizador, seja um indivíduo, seja uma empresa, que pode, inclusive, mudar de idéia a respeito do da distribuição daquele programa.

Opensource são programas cujo código-fonte é aberto a qualquer pessoa, ou seja, qualquer usuário com os conhecimentos técnicos necessários pode alterar o programa para que este funcione segundo suas vontades. Embora as licenças de uso possam variar, esses programas são, de forma geral, doações dos autores à comunidade.

Então, todo opensource é um freeware, mas nem todo freeware é um opensource.